js设计模式-单例模式

单例模式

单例模式,从名字拆分来看,单指的是一个,例是实例,意思是说多次通过某个类创造出来实例始终只返回同一个实例,它限制一个类只能有一个实例。单例模式主要是为了解决对象的创建问题。单例模式的特点:

  1. 一个类只有一个实例
  2. 对外提供唯一的访问接口

在一些以类为核心的语言中,例如java,每创建一个对象就必须先定义一个类,对象是从类创建而来。js是一门无类(class-free)的语言,在js中创建对象的方法非常简单,不需要先定义类即可创建对象。

在js中,单例模式是一种常见的模式,例如浏览器中提供的window对象,处理数字的Math对象。

单例模式的实现

1. 对象字面量

在js中实现单例最简单的方式是创建对象字面量,字面量对象中可以包含多个属性和方法。

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var mySingleton = {
attr1:1,
attr2:2,
method:function (){
console.log("method");
}
}

以上创建一个对象,放在全局中,就可以在任何地方访问,要访问对象中的属性和方法,必须通过mySingleton这个对象,也就是说提供了唯一一个访问接口。

2.使用闭包私有化

扩展mySingleton对象,添加私有的属性和方法,使用闭包的形式在其内部封装变量和函数声明,只暴露公共成员和方法。

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var mySingleton = (function (){
//私有变量
var privateVal = '我是私有变量';
//私有函数
function privateFunc(){
console.log('我是私有函数');
}

return {
attr1:1,
attr2:2,
method:function (){
console.log("method");
privateFunc();
}
}
})()

把privateVal和privateVal被封装在闭包产生的作用域中,外界访问不到这两个变量,这避免了对全局命名污染。

3.惰性单例

无论使用对象字面量或者闭包私有化的方式创建单例,都是在脚本一加载就被创建。有时候页面可能不会用到这个单例对象,这样就会造成资源浪费。对于这种情况,最佳处理方式是使用惰性单例,也就是在需要这个单例对象时再初始化。

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var mySingleton = (function (){
function init(){
//私有变量
var privateVal = '我是私有变量';
//私有函数
function privateFunc(){
console.log('我是私有函数');
}

return {
attr1:1,
attr2:2,
method(){
console.log("method");
privateFunc();
}
}
}

//用来保存创建的单例对象
var instance = null;
return {
getInstance (){
//instance没有存值,就执行函数得到对象
if(!instance){
instance = init();
}
//instance存了值,就返回这个对象
return instance;
}
}
})();

//得到单例对象
var singletonObj1 = mySingleton.getInstance();
var singletonObj2 = mySingleton.getInstance();

console.log( singletonObj1 === singletonObj2 ); //true

程序执行后,将创建单例对象的代码封装到init函数中,只暴露了获取单例对象的函数getInstance。当有需要用到时,通过调用函数mySingleton.getInstance()得到单例对象,同时使用instance将对象缓存起来,再次调用mySingleton.getInstance()后得到的是同一个对象,这样通过一个函数不会创建多个对象,起到节省资源的目的。

4.使用构造函数

可以使用构造函数的方式,创造单例对象:

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function mySingleton(){
//如果缓存了实例,则直接返回
if (mySingleton.instance) {
return mySingleton.instance;
}

//当第一次实例化时,先缓存实例
mySingleton.instance = this;

}

mySingleton.prototype.otherFunc = function (){
console.log("原型上其他方法");
}

var p1 = new mySingleton();
var p2 = new mySingleton();

console.log( p1 === p2 ); //true

当第一次使用new调用函数创建实例时,通过函数的静态属性mySingleton.instance把实例缓存起来,在第二次用new调用函数,判断实例已经缓存过了,直接返回,那么第一次得到的实例p1和第二次得到的实例p2是同一个对象。这样符合单例模式的特点:一个类只能有一个实例。

这样做有一个问题,暴露了可以访问缓存实例的属性mySingleton.instance,这个属性的值可以被改变:

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var p1 = new mySingleton();
//改变mySingleton.instance的值
//mySingleton.instance = null;
//或者
mySingleton.instance = {};
var p2 = new mySingleton();
console.log( p1 === p2 ); //false

改变了mySingleton.instance值后,再通过new调用构造函数创建实例时,又会重新创建新的对象,那么p1和p2就不是同一个对象,违反了单例模式一个类只能有一个实例。

单例模式登录框

使用面向对象实现一个登录框,在点击登录按钮后登录框被append到页面中,点击关闭就将登录框从页面中remove掉,这样频繁的操作DOM不合理也不是必要的。

只需要在点击关闭时隐藏登录框,再次点击按钮后,只需要show出来即可。
页面中只放一个按钮:

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<input type="button" value="登录" id="loginBtn" />

js实现:

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function Login(){
var instance;

Login = function(){
return install;
}

Login.prototype = this;


install = new Login;

install.init();

return install;
}

Login.prototype.init = function(){
//得到登录框元素
this.Login = this.createHtml();
document.body.appendChild(this.Login);
//绑定事件
this.addEvent();
}
Login.prototype.createHtml = function(){
var LoginDiv = document.createElement("div");
LoginDiv.className = "box";
var html = `<input type="button" value="关闭弹框" class="close" /><p>这里做登录</p>`

LoginDiv.innerHTML = html;

return LoginDiv;
}
Login.prototype.addEvent = function(){
var close = this.Login.querySelector(".close");
var _this = this;
close.addEventListener("click",function(){
_this.Login.style.display = 'none';
})
}
Login.prototype.show = function(){
this.Login.style.display = 'block';
}
//点击页面中的按钮
var loginBtn = document.querySelector("#loginBtn");
loginBtn.onclick = function(){
var login = new Login();
//每次让登录框出现即可
login.show();
}
Buy me a cup of coffee,thanks!